A tecnologia da informação vem sendo adotada na educação básica e têm proporcionado aos alunos e professores uma melhor experiência de ensino e aprendizagem em diversas disciplinas. Dentre as ciências da natureza, a física em específico, apresenta historicamente grandes dificuldades na compreensão de conceitos e abstrações. Tendo em vista a proximidade dos jovens com jogos, e a possibilidade de implementar sistemas físicos computacionalmente, foi criado um projeto com o objetivo de auxiliar os alunos no entendimento dos conceitos físicos por meio da programação. Para o desenvolvimento desse projeto foi utilizada a linguagem de programação Python, uma linguagem simples e fácil, a plataforma CodeSkulptor, uma ferramenta online de codificação, e o GitHub, um controlador de versionamento de arquivos. Como resultado do projeto foi possível a criação de um repositório online com os jogos, possibilitando aos alunos o acesso a esses materiais e a compreensão dos conteúdos de física, e ainda, propiciando aos orientados a oportunidade de rever conceitos físicos e matemáticos por meio da programação de jogos.
Os links estão disponíveis
na seção Jogos
Para iniciar o jogo, aperte Run!
Aproveite, agora é
só jogar e se divertir!
Você pode saber como
os jogos foram feitos e fazer suas próprias modificações!
Esse projeto foi desenvolvido pela aluna Yasmin Deodato, orientado pelo professor Flavio Barros e pertence ao programa Bolsa Ensino de 2019, do Instituto Federal de São Paulo - Campus Hortolândia.